Introdução à luz de fundo RGB tricolor

Jun 27, 2022

Em primeiro lugar, o monitor LCD tem que usar a luz de fundo, ou seja, o tubo fluorescente para projetar a fonte de luz, que passará primeiro por uma placa polarizadora e depois pelo cristal líquido, quando o arranjo das moléculas de cristal líquido e depois alterar o ângulo da luz que penetra no cristal líquido. Essas fontes de luz passarão primeiro por uma placa polarizadora e depois pelo cristal líquido. Portanto, basta alterar o valor da tensão do cristal líquido estimulado para controlar a intensidade e a cor da luz e, em seguida, podemos alterar a combinação de cores no painel LCD com diferentes tonalidades.

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O modo de câmera dupla colorida mais preto e branco, uma câmera colorida RGB, responsável pela reprodução de cores, uma câmera preto e branco sem filtro, responsável pelos detalhes do contorno, as duas possuem canal de processador de sinal de imagem independente e canal de calibração, a cor e preto e branco dois pares de imagens para fazer a correspondência e, em seguida, através do mascaramento, detecção, compensação e outro processamento algorítmico, as duas imagens serão fundidas, no ambiente escuro para aumentar o brilho em 2 vezes, para obter uma imagem muito boa realce de luz escura e uma luz escura muito boa. Este modo foi usado nos telefones celulares de última geração 360. Este modo, que foi visto pela primeira vez nos modelos topo de linha do 360, foi posteriormente imitado pela Huawei e evoluiu gradualmente para um modo comum na indústria, e ainda é usado por muitos modelos.


Como 2,3,5 não são distinguíveis devido à mesma tabela estatística de recursos digitais, continuamos a adicionar recursos digitais para distinguir 2,3,5. conforme mostrado na Tabela 2: isso distingue completamente os números 0-9 pelas estatísticas digitais. então usamos o sistema FPGA para construir um sistema de reconhecimento digital em tempo real. Conforme mostrado na Figura 4, fazemos a aquisição de imagem usando a câmera de pixel ov5640500W, a imagem RGB colorida capturada é armazenada primeiro em SDRAM, depois os dados da imagem são lidos pelo console de exibição TFT, depois de ler os dados da imagem RGB, primeiro executamos RGB para Ycbcr operação do algoritmo e, em seguida, execute a segmentação de limiar na imagem em tons de cinza para formar a imagem binária. O reconhecimento digital é realizado na imagem digital binária e a exibição final é no tubo digital.





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