Receita global da indústria de VR chegará a 48,2 bilhões de dólares em 2020

May 29, 2018

A agência de análise de mercado Greenlight Insights divulgou recentemente um relatório dizendo que a receita da indústria de VR global deve chegar a US $ 48,2 bilhões até 2020. O crescimento de máquinas all-in-one de grandes OEMs é um fator positivo, com conteúdo de consumo e corporativo de maior qualidade. conteúdo.


Com o tempo, como a tecnologia imersiva pode ser melhorada através de vários canais, os problemas da popularidade do consumidor serão resolvidos lentamente. Nos próximos cinco anos, espera-se que a manchete se torne a força motriz para o crescimento da receita global. Entre eles, nos grandes fabricantes OEM para comercializar seus equipamentos, o mercado all-in-one registrará um crescimento de 286% até 2019.



HTC, Lenovo, Oculus, Pico e outros OEMs fornecerão uma máquina all-in-one para o mercado dos EUA em 2018.


De acordo com a Greenlight Insights, as vendas de câmeras all-in-one devem chegar a 13,8 milhões de unidades até 2022. Com a promoção contínua dos principais OEMs, a participação de mercado do all-in-one aumentará ainda mais. A conveniência de dispositivos all-in-one é um fator determinante nas decisões de compra do consumidor e pode promover a popularidade dos consumidores. A Greenlight Insights apontou que as máquinas all-in-one serão a área alvo para o desenvolvimento de conteúdo imersivo no futuro próximo.



Clifton Dawson, diretor executivo da Greenlight Insights, disse: “As vendas da Headline enfrentaram desafios de adoção em 2017, mas à medida que dispositivos mais integrados se tornaram disponíveis, começamos a ver as tendências mudarem. A conveniência e a imersão que o mercado de máquinas traz para a indústria estabelecerá a base para conteúdo sem fio de alta qualidade, que é um fator-chave para alcançar uma adoção generalizada ".


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